文章最後更新時間: 2025 年 11 月 24 日,最後編輯者:銀黃

《半妖忍少女》是一款日式风格的黄游,故事围绕着一位名叫真鸣的驱魔忍少女展开,玩家虽然是操作女主角进行战斗,但其实我们扮演的是裡面的男主角 – 宫小路,和真鸣一起踏上双修斩妖除魔的旅程。
基于尺度考量,全文图片皆会在敏感部位以马赛克遮蔽,黄游内容纯属虚构,请勿代入现实!
关于《半妖忍少女》
《半妖忍少女》游戏玩法及 H 场景属性
| 《半妖忍少女》(Half demon shinobi)游戏属性 | |
| 游戏玩法 | 肉鸽黄游 |
| 《半妖忍少女》(Half demon shinobi)H 场景属性 | |
| 剧情 H 属性 | 纯爱、异种、凌辱 |
| 玩家扮演角色 | 拥有仙人资质的平民 |
| 可攻略角色 | 半妖忍少女、忍者 |
| 色色场景人数 | 1 人、2 人、3 人 |
| H 场景呈现方式 | 2D 静态 H 场景、2D 动态 H 场景 |
| H 场景互动方式 | 仅能观看 |
| 结局数量 | 2 种结局 |
《半妖忍少女》语言及配音
| 《半妖忍少女》(Half demon shinobi)语言及配音内容一览 | ||
| 字幕语言 | 繁体中文字幕、 简体中文字幕、 英文字幕、 日文字幕、 韩文字幕。 | |
| 台词配音 | 中文配音、 日文配音。 | |
| 中文配音内容 | 女主角中文台词配音、 女主角中文呻吟喘息、 女配角中文台词配音、 女配角中文呻吟喘息。 | |
| 日文配音内容 | 女主角日文台词配音、 女主角日文呻吟喘息、 女配角日文台词配音、 女配角日文呻吟喘息。 | |
《半妖忍少女》故事背景
游戏背景设定在日本古代,那是一个妖怪横行、民不聊生的黑暗时代,有一种叫做「驱魔忍」的职业,能够使用忍术斩妖除魔,守护世界的和平。
游戏的片头动画,根据 UDN 游戏角落这篇:「为了圆梦!Steam 国产卡牌绅士《半妖忍少女》请日本工作室做片头动画」,是製作团队花了超过游戏本体的开发成本,请日本工作室製作的,片长有 90 秒,非常值得一看!
《半妖忍少女》片头 CG

《半妖忍少女》片头 CG 画面 1

《半妖忍少女》片头 CG 画面 2

《半妖忍少女》片头 CG 画面 3
《半妖忍少女》女主角介绍 – 真鸣
女主角名叫真鸣,因为其淫、嗔、痴这三慾都被邪恶的妖术师给剥夺了,因此是个毫无情感又沉默寡言的驱魔忍。
淫慾、嗔慾、痴慾被剥离后,各自独立成魔,在人世间作乱,玩家会陪伴着真鸣踏上这场收服三魔找回自我情感的除魔之旅。

三魔之一的淫魔
男主角「宫小路」拥有仙人资质的「仙人骨」,能够透过与真鸣双修来压制她体内的妖力,同时宫小路旺盛的精力也能够提升真鸣忍术的威力,所以每过一段时间,玩家就必须跟真鸣「双修」一下,才能拯救真鸣勉于暴走,因为真鸣体内封印的妖王要是降世,世界也会毁灭。

双修可以选择不同体位
《半妖忍少女》玩法介绍
游戏採用的玩法为回合制卡牌战斗,每轮游戏的牌组都是独立的,玩家在游戏开始之初,可以选择要以哪个流派来开启该轮游戏,每种流派都有不同的起始牌组、特性与卡牌可以使用,看得出来製作团队在游戏机制上,下了很大的功夫。

选择流派
《半妖忍少女》6 种属性玉机制
《半妖忍少女》的主要机制就在于女主角真鸣的 5 颗属性玉(在战斗中会显示于左侧角色背影的后面),一共有水、火、风、雷、土、毒,6 种不同的属性玉,玩家可以透过「重骰」、「保留」这两种主要的机制来改变玉的属性,只要属性符合手牌的出牌条件,就能够打出卡牌。
卡牌的打出条件,主要分成 2 种:
- 指定特定数量的属性玉,譬如下图左边第 1 张牌,需要 1 颗水属性玉。
- 指定同样颜色对数的属性玉,譬如下图右边第 1 张牌,需要 2 对任一相同的属性玉。

此图的属性玉为 3 土、1 毒、1 水
《半妖忍少女》探索机制
每轮游戏,都可以在介面最下方看到当前的进度条,以下图来说总共有 10 个事件点,第 10 个事件都固定是与最终 BOSS 有关,每个事件点,玩家都可以从地图上显示的数个可选事件,来决定游戏的进行方向。
如果选择的是「故事模式」,到达特定进度时,也可以看到女主角(真鸣)与男主角(宫小路)之间的感情互动、故事剧情。

探索机制介面
游戏中每次的战斗胜利,都可以从随机的 3 张卡牌中,选 1 张纳入牌库中,如果都没有想选的卡牌,也可以选择「换取金钱」,奖励就会直接变成是金钱。

奖励卡牌 3 选 1
除了卡牌之外,有时候透过随机事件,或是打败小 BOSS,能够选择随机的战利品,战利品除了能够带来一些战斗相关的加成之外,有些特殊战利品是在与女主角「双修」时,能够触发「妖魔鬼怪」类型的色色事件。

标示有「剧情道具」的战利品可以触发特殊色色事件
《半妖忍少女》组牌机制
《半妖忍少女》的卡牌,分成「牌库」与「出战忍术」,战斗中获得的新卡牌都会先被放置在牌库中,只有被选进「出战忍术」的卡牌才会出现在战斗中,出战忍术最多可以摆放 6 张牌,这 6 张牌将会在战斗中的每个回都会全部出现。
游戏中去除了卡牌游戏会有的抽卡随机性,取而代之的是,属性玉机制的随机性,玩家要想办法在回合内,尽量凑到能够打出所有手牌的属性玉。

牌库及出战忍术界面
《半妖忍少女》色色场景介绍
游戏中的故事模式,时不时都会进入到色色场景的演出,这也是每次在玩一款有剧情的黄游时,最让人期待的事情之一。
游戏开局没多久,主角在回家的山间小路上,就遇到一个全裸的淫魔在半路上手淫挡道,果然是黄游会有的剧情。

淫魔挡道
《半妖忍少女》战斗爆衣机制
游戏在女主角,以及淫魔、嗔魔、痴魔的部分,都有特别做出爆衣机制,他们在战斗中,会随着血量的降低,慢慢的从原本的全装,逐渐变成全裸。
除此之外的其他妖魔鬼怪,就是一张简单的插图带过,游戏开局玩了和淫魔的战斗,还兴奋的期待后面会有其他很香的妖怪等着被爆衣,但是并没有……,妖怪都在比丑的。

淫魔爆衣
真鸣的战斗型态,会穿上战忍鬼铠,这套铠甲是由气息凝聚成的,随着血量的降低,真鸣的铠甲会逐渐的消失。

真鸣战忍鬼铠型态
《半妖忍少女》双修色色机制
女主角真鸣每隔一段时间,妖力都会失衡,需要男主角宫小路的仙人骨来制衡,这时候就会需要进入双修的色色环节。
在双修中,有 7 种不同的体位可以做选择,每种体位第一次事件发生时,会有剧情对话,后续选择重複的体位时,就只能透过右侧选单选择不同的方式与真鸣互动。

传教士双修

女上位双修
《半妖忍少女》战败凌辱色色
《半妖忍少女》每场战斗都是与妖魔鬼怪的生死之战,主角没有任何战力,只有身为驱魔忍的真鸣能够战斗,所以只要战败了,真鸣就会受到鬼物的凌辱,游戏製作团队也会很贴心的询问玩家要不要观看「战败凌辱」事件,无法承受这种羞辱剧情的玩家可以选择跳过。

是否观看战败凌辱事件
每次战败凌辱的 CG 图,与当下战斗的怪物并没有直接的关係,而是会从多种的战败 CG 裡面随机播出一段,这一点可能会让玩家有点小小的失望,因为像是另外一款 2020 年出的肉鸽卡牌黄游《Last Evil》,战败色色就会与打败你的怪物有直接的关係。
延伸阅读:《Last Evil》扮演魅魔踏上黄游版《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌冒险
不过《半妖忍少女》的战败图都是精美的 CG,这和《Last Evil》粗糙的 3D 建模是完全不同等级的实用性。

战败凌辱图之 1

战败凌辱图之 2
《半妖忍少女》游戏心得及评价
如果你喜欢日式风格、妖魔鬼怪的异种猎奇性爱,同时也喜欢卡牌类型的玩法,那麽《半妖忍少女》是一款值得入手的黄游作品。
但是如果不喜欢妖魔鬼怪,也不喜欢卡牌式的玩法,那麽这一款黄游可能不会是你的菜。
《半妖忍少女》剧情故事性
《半妖忍少女》的故事内容算是中规中矩,在剧情上就是以实用度为主,在这个世界中,男女主角的色色就是为了拯救世界,就像主角宫小路说过的一句话:「不双修就去世,双修则可以救世。」
下图的中的女主角不是「宫小路」,宫小路是男主角的名字,图中的女角是真鸣的师姐夕泷。

不双修就去世
顺带一提,虽然《半妖忍少女》大部分的色色都是围绕着真鸣以及其分离出来的淫、嗔、痴三魔为主,但是夕泷在某些桥段也会出来色色唷。

夕泷也有机会在色色场景看到
《半妖忍少女》游戏趣味性
游戏虽然是肉鸽卡牌玩法,但一改大家对于卡牌抽卡随机性的认知,将随机性改变道属性玉上,这是一个很有创意的玩法,牌组也有很多趣味的变化,加上还有流派的差异,感觉有不少牌组套路可以开发。
但如果拿掉色色的要素,单独把这个卡牌机制抽取出来玩,又会觉得好像在游戏性上并不是那麽足够,少了抽牌的随机性,在打牌的过程,玩家就只是为了凑打出牌所需要的属性玉。
不过另外值得一提的是,即便战败了,撇除战败凌辱事件之外,主角是可以无限次重新再战的,选择重新游戏,可以弱化敌人(敌人的气血减少 50%)或强化自己(自身攻击力 2 倍),所以整体战斗难度可以降低不少。

战败可以选择加成效果后再打一次
《半妖忍少女》色色实用性
《半妖忍少女》有超过 20 组的动态 CG,还有超过 200 张的差分图,不论是与主角宫小路的各种体位(传教士、女上位、背后式、汤勺式等等),还是与各种妖魔鬼怪的异种交媾,对于画风和性癖符合的人来说,实用度相当不错。

有些色色场景会有差分的选项
《半妖忍少女》游戏製作与发行团队介绍
《半妖忍少女》开发团队
《半妖忍少女》由树懒叫工作室、绅士吉娃、Maker 製造机共同开发
树懒叫工作室
「树赖叫」为台语的谐音,「树」在台语有吸的意思,「赖叫」在台语就是男生的老二。
树懒叫工作室从 2021 年 10 月 28 日在 Steam 发佈第一款黄游作品《股市淫狼》后,截至 2024 年底已经上线了 8 款的黄游,《半妖忍少女》为第 8 款作品。
绅士吉娃
绅士吉娃是由 2 人组成的团队,分别是 Mr.Chihua 吉娃先生以及 Mrs.Ginna 吉娜小姐,根据 SteamDB 的绅士吉娃资料,《半妖忍少女》是他们第 1 款挂共同开发的黄游。
Maker 製造机
由一群喜爱RPG类型的玩家所组成,根据 SteamDB 的 Maker 製造机资料,《半妖忍少女》是他们第 6 款挂共同开发的黄游。
《半妖忍少女》发行团队
《半妖忍少女》由芒果派对(Mango Party)及特急修干线(LewdLoco)共同发行。
芒果派对(Mango Party)
成立于 2021 年的台湾成人游戏发行团队,业务范围包含社群/媒体行销、周边产製、投资、产品顾问、翻译、技术/开发支援以及作品移植。
特急修干线(LewdLoco)
成立于 2024 年的台湾成人游戏发行团队,由来自台、港、中、日等各国产业经验者所组成。






